Juego transformado en subcultura. Un análisis del Live-Actio Role-Playing (LARP) como medio de ocio y arte
NAGIOS: RODERIC FUNCIONANDO

Juego transformado en subcultura. Un análisis del Live-Actio Role-Playing (LARP) como medio de ocio y arte

Repositori DSpace/Manakin

Juego transformado en subcultura. Un análisis del Live-Actio Role-Playing (LARP) como medio de ocio y arte

Mostra el registre complet de l'element

Visualització       (7.846Mb)

Exportar a Refworks
    
Moreno Peiró, Maria
Pecourt, Juan (dir.)
Màster en Gestió Cultural
Aquest document és un/a treball fi de màster, creat/da en: 2015
distribuït sota llicència Creative Commons de Reconeixement-NoComercial 3.0 No adaptada

Aquest element apareix en la col·lecció o col·leccions següent(s)

Mostra el registre complet de l'element

Cerca a RODERIC

Cerca avançada

Visualitza

Estadístiques